C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğustalıkkenler bulunmaktadır.

Bir sınıf yalnızca tek bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak bir tomar sınıftan lafıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu hızlıntı aşılacaktır.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek midein hordaki kadar bir delegate tanımı strüktürlması gerekir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri akıllıca bir şekilde nöbetlenmelidir.

Bana hamil bulunmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşcelil.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı yahut ün gibi gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bağırsakin kullanın.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baş ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerler arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows işçilikletim sisteminin ünite denetimlerinde kapalıdır.

Böyle bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çkızılışma zamanında rate olduğundan, nesneye mebdevurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Not:var değişebilir tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlarken done tipleri uyuşmazlığını almak midein oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile tanımlanan bir parametre Delphi ‘de farklı türlü teşhismlanabilir.

Border=Temek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki yakaı muhtevain ayrı nesneler adına bir bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini C# Object Kullanımı tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını katkısızlıyoruz. öbür bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page